■掲示板に戻る■ 全部 1- 21- 41- 61- 81- 101- 121- 141- 161- 181- 201- 221- 241- 261- 281- 301- 321- 341- 最新50
↓最後

1 あ@4fqldW20 [2025/09/05(Fri) 15:49]
あぼーん


254 恵那P@初梅えな@MZ8yyTEb [2025/11/20(Thu) 22:42]
支障出る

255 恵那P@初梅えな@MZ8yyTEb [2025/11/21(Fri) 07:22]
出ない程度に

256 恵那P@初梅えな@MZ8yyTEb [2025/11/21(Fri) 07:25]
>>255
ふれる最大の努力値

257 SEVEENmk5@合格スマホ@三厩日本@ノゾキヲユルスナー@河村たかしごm@lUOo/Y6o [2025/11/21(Fri) 07:27]
>>256 2%8-1

258 恵那P@初梅えな@MZ8yyTEb [2025/11/21(Fri) 17:18]
252-252-4が特化振り理想だっけか

259 恵那P@初梅えな@MZ8yyTEb [2025/11/22(Sat) 10:17]
喰らって

260 恵那P@初梅えな@MZ8yyTEb [2025/11/22(Sat) 10:56]
send to. 

261 SEVEENmk5@三厩日本@津軽国至上主義@高市総理やめろ@河村たかしごm@lUOo/Y6o [2025/11/22(Sat) 11:08]
>>258 実数地の計算式が(種族値)*2+(個体値)+{(努力値)/4}/100*(レベル)+{HP:(レベル)+10,その他:+5},HP以外:*(性格補正)となるから6振っても4と同じなんだよね
でもChanpionsでは実数値で表示されるから32振りになる

262 恵那P@初梅えな@MZ8yyTEb [2025/11/22(Sat) 12:30]
>>261
端数の2や3はないのと同じになるから完全に振るのは意味がないという初見殺しやね

263 SEVEENmk5@三厩日本@河村たかしごm@津軽国大総統万歳@名古屋の民@lUOo/Y6o [2025/11/22(Sat) 12:44]
>>262 最近はシナリオのNPCも努力値振るからその辺知ってるといいよね

264 恵那P@初梅えな@MZ8yyTEb [2025/11/22(Sat) 14:08]
>>263
それのおかげでやり応えがあるし


←戻る 全部 前10 次10 ↑先頭
■掲示板に戻る■
 Name

 E-Mail


 

read.php ver2 (2004/1/26)