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うちの学校で聞きたい事聞いていいよ

1 5年@XfOjO1AY [2026/05/01(Fri) 15:13]
まあ聞いてください


22 あかつか@ngkBziIb [2026/07/10(Fri) 23:40]
>>21
下田さんが乗ったバスは福島にも宮城にも行く完璧なバスでした。時刻表の確認時にこんなにも都合のいいバスがあるのか...と驚きましたね。nkさんは確保回避のために至極妥当なバスでした。...しかし、仙台駅に行ってしまったせいであっさりと確保...。

23 あかつか@ngkBziIb [2026/07/10(Fri) 23:44]
>>22
少し残念でしたが、予定通り最終ミッションを出しました。ちなみに7th報酬をタクシー30km利用券にしたのは最終ミッションを見据えてです。これを取れるか取れないかでミッション難易度は大きく変わっていました。何なら、タクシーが無ければ下田さんは観音埼灯台の最終入場時刻に間に合っていませんでした。やはりタクシーはこのゲームのTier Sですね。

24 あかつか@ngkBziIb [2026/07/10(Fri) 23:47]
しかし、鬼が本気出せば勝てたのではないかという第4弾...鬼の浮上率が高ければ間違いなく近隣の灯台全部抑えて勝っていましたが、けーとれさん一人でも割と勝てる可能性はあったんじゃないかと思うと...流石にこれ以上難しくできないですよ。実力ゲーというより運ゲーの領域に入ってしまうので。

25 あかつか@ngkBziIb [2026/07/10(Fri) 23:53]
第5弾も鬼が勝てる程度(※必ずしも勝てるとは限らない)を目標に作ろうと思いますが...難易度調整に時間がかかるのでまた数カ月は先になるでしょう。第3弾→今回もそうでしたが、今回と同じサイドで参加するならリベンジをできる(雪辱を果たせる)程度の難易度を目指していきます。

26 あかつか@ngkBziIb [2026/07/11(Sat) 00:00]
>>16
ギリギリの接戦を演出するなら、まず最初に最終ミッションを考えて、そこから最終までのミッションを組み立てていくのが良いと思いますね~。
最終に向けてどういうアイテムを配るか、どこに逃走者を行かせておきたいか(最終ミッションの行動開始地点はどこにしたいか)が絶対的な基準で、そこから遡るようにしてつなぎのミッションで配るアイテムや対象エリアを決めていくと良いかもしれません。

27 doraemonzuki@数楽@TaS4xw20 [2026/07/11(Sat) 00:07]
>>26 少し方向性は異なりますが、TLRでもミッションに関しては散々苦労してきましたね…
TLRはCまでは良かったものの、Nは北海道の廃線を見誤り、Fはネタ切れという最悪な状況。Neはランダム制にしたもののゲームバランス的に終盤のミッションが生かされず…
説明を見た時に、アイテムの種類が多いなと思っていたのですが、ミッションの構築で報酬アイテムもきちんと裏付けられていたのですね。

28 あかつか@ngkBziIb [2026/07/11(Sat) 00:29]
>>27
アイテムはルールの追加に伴って増えたものでもあります(苦笑)。私にとってアイテムの役割は2つありまして、1つはミッション参加へのモチベーション、もう1つはルール上の制限による参加者の不満解消ですね。後者の代表的なのは行動開示カードで、やたら長文の説明ですが第2弾から存在しています。第1弾は参加者の行動を全部地図上に描いていたのですが、それではあまりに負担が大きすぎたので、第2弾以降は一定時間おきの位置情報を点だけで表示するようになりました。ただ、それでは第1弾で見えていた行動が見えなくなることで不満が生まれるのではないか、行動を見せてほしいという人が出てくるのではないかと考え、「原則他の参加者に行動は教えない」という暗黙の意思表示として行動開示カードを用意しました。

29 あかつか@ngkBziIb [2026/07/11(Sat) 00:37]
全てのアイテムとルールに根拠があるんですよね、私にとって。なんとなくで作っているものは1つもないです。なので、その意図が汲み取られていないアレンジを見るとちょっと何だかなぁとも思っちゃうんですよね(まぁ発展していく方が大事なので何も言いませんけど())

30 大阪ch@F0s2BMo0 [2026/07/11(Sat) 07:12]
大きいミッションを繋ぐミッションって、弱く誘導する系で作った方がいいんですかね

31 あかつか@ngkBziIb [2026/07/11(Sat) 09:16]
>>30
逃走者の行先をある程度制限しないと、沖縄にも広島にも東京にも北海道にもいるみたいな状況だと人によって難易度格差が生まれますし、ミッションを考えるのも難しくなりますからね...接近戦とかミッションを考える負担などいろいろな面から見ても、ある程度逃走者を予定通りの位置に誘導した方が良いと思います。

32 あかつか@ngkBziIb [2026/07/11(Sat) 19:49]
明日は浮上できないだろう。


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