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終活

1 ワニ@愛媛推し@iM6KMhw0 [2024/06/04(Tue) 11:21]
そろそろ日常の呟きはTwitterに本格移行して、掲示板の浮上を下げたいなと思った次第で。作品制作はやるけど、講評も次回以降未定なので。コミュニティには残ると思いますけど。


142 ワニ@愛媛推し@iM6KMhw0 [2024/09/03(Tue) 11:06]
まあそこまで頻繁にあげなくても良さそうですね、この板。私は他ゲーにハマっているので当分創作しないでしょうし(11月開始の第六回コンテストには出る予定ですが)。

空鉄の騒動も面白いものは減ってきましたし、そして画期的な作品も特になく。。。わけのわからん企画作品だけが伸びる現状はうっとうしく。

143 ワニ@愛媛推し@iM6KMhw0 [2024/09/04(Wed) 17:25]
次回のコンテストまで温存するつもりでいますが、私もロマンをやりたいなと思います。

144 ワニ@愛媛推し@iM6KMhw0 [2024/09/05(Thu) 09:53]
斜視、まあ治るならよかったねとしか言えねえ。

145 ワニ@愛媛推し@iM6KMhw0 [2024/09/08(Sun) 16:06]
思想。

146 ワニ@愛媛推し@iM6KMhw0 [2024/09/08(Sun) 16:12]
廃線コンテストで重視すべき点としては、短距離路線でも悪くないということである。安芸路氏のような路面電車系は作りやすく、また南方氏や森ノ宮氏のような短距離の市街輸送も、廃線としてのリアリティは固い。
杉山氏も悪くない。題材が東北なので、余計にリアリティがある。

もう一つ言うならば、あまりにも近年の廃線は歴史が作りにくいというところである。地方の路面電車なら60-70年代、市街輸送でも70年代、生き残って80年代後半だろう。
新潟交通の例はあるが、私の場合は北陸鉄道を参考に用いている。

147 ワニ@愛媛推し@iM6KMhw0 [2024/09/09(Mon) 13:59]
https://ku-tetsu.net/364818.html
会津電気軌道

人に言うだけではアレなので、自分で。構想から完成まで3日程度でぱっぱと仕上げちゃった。

148 ワニ@愛媛推し@iM6KMhw0 [2024/09/09(Mon) 16:04]
リア求の作り方を一般化するの、面倒なのと非常に難しそうでやっていない。

149 ワニ@愛媛推し@iM6KMhw0 [2024/09/09(Mon) 16:09]
確かに作り方がどうこうってのは難しいから、ある程度リア求に必要な要素を集めて、それを総合した作品ってのを基準のように考えた方が分かりやすいではあるのかな。

150 ワニ@愛媛推し@iM6KMhw0 [2024/09/09(Mon) 19:36]
和が今回やってるような描き方、新しく感じるんだ。80年代の楽曲を若い世代が聴いて新しさを感じるのと同じようなもんかな。

151 和 (Nagomi・Yawara)@和氏之璧@EDk9tUke [2024/09/09(Mon) 19:37]
>>150 俺の作品ってそんなに新しいんか…? 初めて言われたよ?

152 ワニ@愛媛推し@iM6KMhw0 [2024/09/09(Mon) 19:38]
いや、あのやり方は僕らの世代にとってはかなり見覚えがある描き方でね。まあ、僕らの世代ももはや3人くらいしか残っていないから新鮮味を感じるのは当然なわけなんだけど。


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