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【企画】⚪︎月⚪︎日は何の日?

1 京浜東北横浜線@BmpQxL2y [2025/01/13(Mon) 07:08]
ルール
京浜東北横浜線が⚪︎月⚪︎日は何の日?と言います。
それを答えてください。
なお、日にちが合ってても京浜東北横浜線が思い浮かべた物でなければ×です。
5人不正解でヒントを出します。


431 あかつか@ngkBziIb [2025/07/26(Sat) 17:58]
運を重視するのであれば逆転要素は必須だし、戦略を重視するのであれば自分の意志で操作できる要素を増やすのが必須というのが私の考え。

432 あかつか@ngkBziIb [2025/07/26(Sat) 18:41]
ミッションのレベルは今回ぐらいでちょうどいいと思う。これ以上難しくしたらより戦略性の要素が強くなり、上手い人とそうでない人の差が開くだけではないだろうか。
初心者にとってのハードルを考えると運ゲーの方が受けが良いし、上位を狙いやすい。戦略性重視というコンセプトならともかく、大衆向けということを考えるのであればゲームの難易度自体を上げる必要はそこまでないのではないだろうか。
ただ、やっぱり面白いすごろくというのはやっぱり逆転要素が必須だろう。だからこそ運ゲーに委ねても納得感があるし、盛り上がるし、最後まで諦めなくて済む。
さて、私なら程よく戦略性を足しつつ、運ゲーの面白さを引き出すためにどうするだろうか。
属性を自分で選べる、ゲーム中に1度だけダッシュアイテムを4個使えるというだけでも大分変わりそうではある。だが...それだけではまだ足りない。他に足すとすれば...鬼を任意の位置に召喚できる属性の追加なんかはどうだろう。静岡セクションのような一本道対策は必要だろうが、これがあるだけで一気に戦略性が上がるだろう。しかも、ptを減らす鬼の存在はTLR最大の逆転要素と言ってもいい。それを自分の意志で追加できるということは、運ゲーの醍醐味を増やすことに他ならない。
現時点ではこの程度しか思いつかないが、気が向いたらまた考えてみたい。

433 あかつか@ngkBziIb [2025/07/26(Sat) 20:33]
更新詐欺と引退詐欺が見えてつまらない。

434 あかつか@ngkBziIb [2025/07/26(Sat) 20:37]
自分の鬼ごっこが終われば次はどうなるんだろうね。誰かやるのかね。

435 あかつか@ngkBziIb [2025/07/26(Sat) 20:55]
自分のは7/31に終わる手筈。FINALミッションももうほぼ確定している。

436 あかつか@ngkBziIb [2025/07/26(Sat) 22:57]
例の企画のコンセプト、意外と戦略性重視なんだね。

437 あかつか@ngkBziIb [2025/07/26(Sat) 23:15]
5:5なら及第点。

438 あかつか@ngkBziIb [2025/07/27(Sun) 20:41]
親切にしすぎなのだろうか?

439 蒲蒲線@pEA8ddob [2025/07/27(Sun) 22:03]
>>432
・ミッションの報酬を属性/ダッシュアイテム/ポイントから選択できるようにする
・なすりつけた時に相手のポイントが50p減る属性を追加する
とかかなあ…

440 あかつか@ngkBziIb [2025/07/28(Mon) 00:57]
参加者が意見を出してくれるのは主催冥利に尽きる。

441 あかつか@ngkBziIb [2025/07/28(Mon) 00:58]
できるだけ自力で訂正していただきます。時刻や技術的に無理な場合は私ができるだけ意図を汲んで振り替えます。


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